地下城与勇士怎么解除单人模式 DNF单人模式

来源:互联网整理发布时间:2025-03-18 09:59:38

作者:人见_

原文注:*由于每次修改文章时,换行会发生混乱,并且存在不适用空格等问题,所以用图片文件的形式进行了整理上传。

作者的碎碎念

单人模式的限制到底为什么存在?

装备提升的台阶一个人爬都够累了……到底要强制组队到什么时候啊!

现在DNF存在着很多问题,玩家们提出的要求也有很多,

不过作者个人只要这个问题解决了就好,所以只请求这一项。

- 请放开单人模式限制吧!-

原文注:*以下文章内容很长,但核心结论只有一个,希望能够解除单人模式的限制。

因为希望实现的想法十分迫切,所以在写的时候脑海常常冒出许多关于解决方法与理由的建议,于是就越写越长了。

(因为文章太长可能会有读不下去的读者,所以特地写在前言里。

即便如此……还是希望运营方能够不要只是随便看看,而是认真考虑一下。

虽然在写的时候尽量让读者能够产生共鸣,但最终目的还是希望能够被运营方读到。

因为仍然对DNF抱有好感,所以也是抱着希望能够继续玩下去的心情,连续几天连游戏都没上写完了这篇文章。

文章里的每一条都是一边考虑如何表达一边自行阅读,认真考虑并几次修改而写成的。)

*评论中其他用户也会留下许多意见,希望大家也能够看一下。

*因为我不是很擅长写文章,所以可能会有很难产生共鸣的内容。

如果有难以理解的部分请您留言,如能回答我会尽全力进行回答。

前 言

在阅读下面的文章之前,希望读者能够首先了解,作者所希望的解除单人模式限制,

是希望能够在组队和单人之间自由选择一种来游玩,而不是想要一个装备差也能轻松通关的简易单人模式,

希望读者能够带着这个基本观点来阅读以下全文。

另外还有一个希望被考虑到的事情,虽然大家也都知道……单人模式比团队模式开放晚,奖励也有差别。

本来在奖励材料个数上就有一定差距,结果在此之上又给单人模式增加了限制。

这样无条件只给单人模式加上限制,几乎相当于预先告诉玩家,不组队是不可以的。

还有作者很重视的一点,在正文之前说一下……虽然真心不希望看不到改变,

但如果真的不能够做出改变,那么希望运营方能够给出令人信服的理由。

如果官方的确只是无视掉,就这样维持下去,那么也希望玩家间能够不要用各自猜测的理由相互争吵,

而是用经过精心整理的信息,来得出有说服力的结论。

几年间,作者也将这一点作为建议表达过多次,但每次被回复的时候,

运营方也只是回答诸如“他们也不想限制单人模式,可是做不到,很遗憾”之类的理由,只是说他们在讨论中,在研讨中……

这种回复真的很令人火大。如果觉得做不到,那么就带着做不到的理由光明正大地回复玩家吧。

*如果哪天真的解除单人限制了,也希望能够明确地进行回答。

如果能够放开单人限制,那么希望不要只是出现了哪里出现争议了就哪里改一点,

而是能够不断地去进行完善,不要因为单人模式的限制让玩家感到不便。

单人模式要限制到什么时候?

——给玩家单人游玩的自由!

~ 1 ~

老实说,DNF的内容开发速度绝不算快……用玩家的话说,感觉为了拖长时间,光是一个角色刷装备就会花费很长时间,

不管多好的内容,刷久了都会腻,再加上单人模式还有限制,所以几乎只能顶着压力去组队。

如果深究的话,在DNF中养成一个C的过程中,能够体验到的内容并不少,

但在培养多角色的过程中这些内容就不再有新鲜感,反而会产生有很多任务要完成的负担感。

但如果不想组队,想要独自游玩的话,单人的次数又已经被限制了,很快就会打完结束,接下来就真的几乎没什么做的了。

~ 2 ~

每个人享受游戏的方式多种多样各不相同。

有喜欢组队的人,也有喜欢单人的人;

有喜欢金团的人,也有喜欢搬砖的人;

有把排行榜当做目标的人,也有只喜欢某个职业而养了一堆的人;

除此之外,还有许许多多用着我所不知道的方法享受游戏的人。

而在众多游玩方式中,我所知道的被系统限制的只有两个。

不过搬砖即便受到限制,只要换其他职业就能够解决。

但享受单人模式的玩家只能顶着限制玩下去。

不论设置限制的初衷是什么,都只能感受到对享受单人模式的玩家的无视。

*由以上理由认为,单人模式的限制必须得到改善,甚至最好取消。

玩家不喜欢单人限制!

(只是作者个人想法)

~ 1 ~

随着因各种理由而脱坑的玩家逐渐增多,能够一同打本的玩家也越来越少。

而经过这么久时间也没有改善的单人模式限制,导致几乎所有的内容都强制要求组队,因此也产生了诸多问题。

DNF的游戏特性导致,玩家只游玩一个角色的话能够享受的内容是有限的,所以基本只能培养多个角色。

于是导致虽然多号党玩家很多,但因为每个角色的养成都被强制要求组队,

即便想要尽速打完,由于要和其他玩家的时间磨合而导致每个角色都要花费大量的时间,而实际享受游戏的时间也会被浪费掉。

所以人们会觉得时间宝贵,即便组队配合中出现的只是小问题,也会因为耽误了时间而相互争吵起来。

~ 2 ~

现实生活中什么时候会突然发生什么事情是不可预知的,

而正如作者反复强调的,玩DNF如果不组队,由于单人模式的限制,对多角色的培养程度是有极限的。

因此,如果希望做多号党,即便在游玩时需要顶着不知何时会发生何事的压力,一边祈祷不要发生事情一边组队打本。

(即便是玩游戏的闲暇时间,也无法确保会发生什么事情)

和队友说自己有事就离开也不是件简单的事情。因为一个人离开,会导致1~15人的损失。

除非是特别强悍的团,否则如果一个人脱离游戏,那么剩下的人就要更加疲惫。

何况这种事情就算是放开了单人限制也会发生……至少在没有单人模式限制的情况下,

地下城与勇士怎么解除单人模式 DNF单人模式-第1张

玩家能够通过单人模式来避免在随时可能有事的情况下还要硬着头皮组队的情况。

~ 3 ~

因为强制要求组队,所以即使你拥有再多的史诗套装,最终也只能穿伤害最高的那套。

不管做了多少功能性装备,为了组队也只能选择伤害最高的一套。

所以单人模式的限制某种程度上也妨碍了装备自由。

不论活动、各种内容、新职业制作多么精良,

也如前文所述,因为单人限制而导致组队几乎是强制性的,最基本的东西都要花费很多的时间。

所以,不论活动和内容有多好,如果游戏结构本身就消耗大量时间,那么玩家就难免产生负面反馈。

我认为,即使推出再多再好的内容,如果单人游玩的限制继续存在,都终究是有限度的,并且会让人很快产生疲劳感。

*仅仅依靠引导模式的角色数限制是无法解决问题的。

不论如何限制角色数量,到头来即便有引导模式,

(引导模式对新/回归/开荒玩家来说是好的,但不论什么装备都能够轻松通关也会导致乏味)

如果没有解除限制的单人模式,就一定会出现不满于现在游玩方式的玩家。

*并且,DNF是个高配置电脑打单人都会卡顿的游戏,在此基础上还要强制组队,

就意味着必须想办法解决卡顿严重的问题,光是想想都足够心累了。

以下内容都是根据在游玩DNF的长久时间里所产生的想法,或是与其他玩家讨论的话题,

以及初次发布这篇文章时开始一直留意的各种评论整理而成的建议。

前文也曾说明,在写这篇文章的途中也有产生新的想法并进行修改,所以就变成了长文。

(希望官方能够尽量阅读并考虑这些想法。)

不过在反复修改的过程中也想到了很多……

但这么久也一直没有解除限制,所以虽然内容全都只是同一个话题,但想要表达的真的很多。

如果这样放宽单人限制怎么样?

A 增加单人模式

B 魔界大战挑战模式(单人)

C 明确的奖励差异

D 从旧内容开始依次开放

*没有增加洞察、山脉等副本的引导模式的打算吗?

虽然大概是肯定的,但还是希望能够尽早推出,以便玩奶的玩家也能够通过单人模式培养。

A

增加单人模式

请为所有内容都增加没有限制的单人模式吧!

另外也请不要再认为引导模式=单人模式。

前文也提到,作者所希望的不是无论什么装备都能一两轮技能带走的难度极低的单人模式。

引导模式这个名称本身就是有指引、指导的意思,是代替练习模式而出现的……

然而从超时空之后,除了魔界大战(之后说明),都是没有单人模式的。

前文也说了很多,但以作者近几年的经历来看,现在没有真正单人模式的DNF,想要培养多个角色实在是太难了。

(忽略其他因素,光是组队找人,散人找队就已经花费了太长时间了)

并且由于疲劳值以及各种内容,玩家必须要当多号党才能够完全地享受DNF的所有玩法。

所以拜托请一定在所有内容中都添加像泰波尔斯一样没有限制的单人模式。

B

魔界大战挑战模式(单人)

作者个人最喜欢的100级版本内容就是魔界大战的挑战模式(单人)。

有一定难度,即使装备有一定水平也未必能够轻松通关,所以每一局也都能够享受到游戏乐趣,

并且没有角色数量限制,所以十分喜欢这个模式。

但是虽然提议过也没有推出类似挑战模式(单人)的其他内容就令人十分失望了。

希望以后能够逐渐增加洞察、山脉、黑鸦等其他特殊地下城的挑战模式(单人)。

(作者个人最希望的事情。)

希洛克挑战模式与希洛克团本被分类成不同的内容,所以奖励的内容是不同的,

如果把它当做挑战模式(单人)的话定位就比较暧昧……

地下城与勇士怎么解除单人模式 DNF单人模式-第2张

如果在团本模式下新增一个单人模式,并将其视为与希洛克挑战模式使用相同怪物的不同内容,

作为培养多角色的内容,我认为是可行的。

C

明确的奖励差异 - 1

也有许多玩家担心,如果解除了单人限制,会不会出现金币相关的经济问题……

虽然感觉基本都是靠运气的所以未必会出现什么大问题,不过这里也姑且谈一下相关内容。

如果真的有玩家担心单人模式会被用来搬金币,那么我认为不应当是限制角色数量,而是要明确划分单人模式和组队模式的奖励差异。

单人模式中只能获取材料和无法交易的装备,而只有通过组队模式才能够获得能够交易的物品和能够变现的物品等。

这样玩家就可以根据自身需求去选择单人或是组队模式。

根据不同的需求,希望快速提升装备的人有选择单人模式的自由,

而希望搬砖摸金的人可以选择组队,玩家拥有充分的选择自由。

(奥兹玛不同难度的竞拍系统划分了明确的奖励差异,由此而想到的这个解决办法)

C

明确的奖励差异 - 2

担心超时空假面骑士卡片的玩家也有很多……

就算解除了单人模式限制之后假面骑士卡片的产出会比现在多,

但现在毕竟不同于卢克时期的卡片无交易限制,现在的卡片拥有交易1次的限制;

即便产出会比现在多,用于升级的传说卡片也不是能够轻易获取的。

虽然不知道是否会对行情产生严重影响,但无论如何这都是有可能性的……

如果真的认为这会成为严重的问题,我觉得单人限制也不是解决的办法,而是通过改变获得方式,

如假面骑士卡片等物品,如果不通过组队就无法获得等等手段来解决。

比如简单地增加一个只有通过组队模式才能够获得的材料,就能够解决类似假面骑士卡片之类物品的购买问题,

所以即使不限制单人模式也能够解决。

D

从旧内容开始依次开放

这个真的得从至少要做到的开始说起了。

先不说新增/上位内容,我认为至少应该放开已经过时的内容(洞察、山脉、超时空、伊希斯、希洛克等)的单人模式限制。

玩家们在通往版本最终内容的途中还要忍受多久因强制组队而带来的压力呢?

(过时内容很难找到队伍,难道真的认为只能靠坐金团的玩法是正常的吗?)

地下城与勇士怎么解除单人模式 DNF单人模式-第3张

真心拜托了,拜托把旧版本的内容放开单人限制吧!

(副本太多太难解决吗?难道这不是一直放任到现在的恶果吗?)

★这个提议是不可以一次就结束的。因为作者希望不是这一次解决完问题就算结束,

而是在今后推出新内容时,都能够将现存的变为非最终内容的副本解除单人限制。

*正如前文所述,希望运营方能够尽量阅读并作为参考,而不是要求必须这样做。

如果有更好的办法,也请用更好的办法去解决单人限制的问题。但无论如何,请不要做出令玩家失望的举动。

因为真心喜欢DNF所以一直忍耐着强制组队养号,但真的到极限了……压力太大了。

但如果不组队的话又没东西可以刷了……就因为单人限制……

搬砖不在讨论范围内,如果不是真心喜欢搬砖的话,普通人很难坚持下去的。

https://www.86iis.cn/zhuji/